2010年电子游戏装置市场将达到26亿美元
发布时间:2007/8/30 0:00:00 访问次数:343
处理能力、网络带宽以及存储能力持续不断的进步将使电子游戏业到2010年时市场价值扩大5倍以上,届时电子游戏装置(不包括个人电脑)安装基础价值将从4.15亿美元提高至26亿美元。德勤(Deloitte & Touche)技术、媒体与电信集团(Technology, Media and Telecommunications Group)以及德勤研究(Deloitte Research)在其新的全球报告——《摩尔定律与电子游戏》(Moore's Law and Electronic Games)中表示。
德勤媒体与娱乐企业金融集团总经理Scott Singer表示:“随着技术持续进步,传统电子游戏市场之外的行业的新机遇将会出现,例如电影演播室、唱片公司、广告商、移动电话生产商、通信运营商、玩具生产商以及电子产品制造商。事实上,收费电子游戏得以存在的平台的数量与范围将显著扩大,并将包括移动电话、MP3 播放器、PDA、机顶盒、儿童玩具甚至健身机。游戏装置的安装基础市场价值将从2004年的4.15亿美元逐步上升到2010年的26亿美元。”
摩尔定律显示从现在起到2010年处理能力与存储能力将有8倍的增长,对电子游戏行业的分化产生巨大影响。预计到2010年时,全球4.4亿家庭将拥有宽带连接,总计10亿人可以获得能支持游戏下载以及某种形式移动游戏的多媒体移动电话。到2010年,一部典型的家用电脑的磁盘存储能力将可能增加到10,000亿字节,从而可以实现具有强化视觉细节、声效与音乐的更长时间、更复杂的游戏。
处理能力、网络带宽以及存储能力持续不断的进步将使电子游戏业到2010年时市场价值扩大5倍以上,届时电子游戏装置(不包括个人电脑)安装基础价值将从4.15亿美元提高至26亿美元。德勤(Deloitte & Touche)技术、媒体与电信集团(Technology, Media and Telecommunications Group)以及德勤研究(Deloitte Research)在其新的全球报告——《摩尔定律与电子游戏》(Moore's Law and Electronic Games)中表示。
德勤媒体与娱乐企业金融集团总经理Scott Singer表示:“随着技术持续进步,传统电子游戏市场之外的行业的新机遇将会出现,例如电影演播室、唱片公司、广告商、移动电话生产商、通信运营商、玩具生产商以及电子产品制造商。事实上,收费电子游戏得以存在的平台的数量与范围将显著扩大,并将包括移动电话、MP3 播放器、PDA、机顶盒、儿童玩具甚至健身机。游戏装置的安装基础市场价值将从2004年的4.15亿美元逐步上升到2010年的26亿美元。”
摩尔定律显示从现在起到2010年处理能力与存储能力将有8倍的增长,对电子游戏行业的分化产生巨大影响。预计到2010年时,全球4.4亿家庭将拥有宽带连接,总计10亿人可以获得能支持游戏下载以及某种形式移动游戏的多媒体移动电话。到2010年,一部典型的家用电脑的磁盘存储能力将可能增加到10,000亿字节,从而可以实现具有强化视觉细节、声效与音乐的更长时间、更复杂的游戏。