乒乓球模拟比赛(综合性实验)
发布时间:2012/9/18 20:28:05 访问次数:2968
1.实验目的
(1)熟悉PLC编程2MBI300U4H-170原理及方法。
(2)了解乒乓球模拟比赛原理。
2.实验设备与器材
3.设计提示与要求
(1)设计要求
用可编程控制器的8位输出模拟乒乓球台,指示灯亮处,表示乒乓球所在位置。
当球台上无球时,置发球有效,乒乓球运动期间,置发球无效。左右双方均可发球,在置某方发球时,球应在发球方的端点静止不动。
置发球后,挥动本方球拍,则球向对方移动,每0. 2s移动一个位置,直至对方的端点。当球移动到对方端点的瞬间,接球方应挥动自己的球拍,将球击向对方;过早挥拍,动作无效,过晚挥拍,球将移出球台,判发球方得一分。比赛暂停,重新置发球。
比赛双方以数据寄存器作为记分牌,每得一分,数据寄存器D加1。
当程序刚投入运行时,数据寄存器D-记分牌清零或手动清零。
(2)综合设计任务
①根据控制要求设计程序及必要的硬件系统。
②PLC选择及I/O及其他PLC元器件分配。
③选择电器元件,编制元件目录表。
④绘制梯形图。
⑤用计算机绘制主电路图、PLC控制电路图、电器元件市置图。
(3)设计提示
①尽可能多使用功能指令。
②参考I/O分配表。
XO:手动清零记分牌 YO~ Y7:球台
Xl:置左方发球 YO:左方端点发球位
X2:左方球拍 Y7:右方端点发球位
X6:右方球拍 DO:左方记分牌
X7:置右方发球 Dl:右方记分牌
4.实验注意事项
(1)预习乒乓球模拟比赛原理。
(2)先写出I/O分配表、程序梯形图,再进行程序设计。电路与电子技术实验
5.实验总结与分析
(1)实验报告要求:
①写出I/O分配表、程序梯形图、程序清单。
②仔细观察实验现象,认真记录实验中发现的问题、错误、故障及解决方法。
(2)思考题:
①如何在已调程序的基础上补充比赛的胜负规则的功能?
②简述本例所用功能指令的用法及作用?
③总结和分析程序运行和调试中的问题。
(3)提出自己的设计观点。
(4)总结用到的知识点。
(1)熟悉PLC编程2MBI300U4H-170原理及方法。
(2)了解乒乓球模拟比赛原理。
2.实验设备与器材
3.设计提示与要求
(1)设计要求
用可编程控制器的8位输出模拟乒乓球台,指示灯亮处,表示乒乓球所在位置。
当球台上无球时,置发球有效,乒乓球运动期间,置发球无效。左右双方均可发球,在置某方发球时,球应在发球方的端点静止不动。
置发球后,挥动本方球拍,则球向对方移动,每0. 2s移动一个位置,直至对方的端点。当球移动到对方端点的瞬间,接球方应挥动自己的球拍,将球击向对方;过早挥拍,动作无效,过晚挥拍,球将移出球台,判发球方得一分。比赛暂停,重新置发球。
比赛双方以数据寄存器作为记分牌,每得一分,数据寄存器D加1。
当程序刚投入运行时,数据寄存器D-记分牌清零或手动清零。
(2)综合设计任务
①根据控制要求设计程序及必要的硬件系统。
②PLC选择及I/O及其他PLC元器件分配。
③选择电器元件,编制元件目录表。
④绘制梯形图。
⑤用计算机绘制主电路图、PLC控制电路图、电器元件市置图。
(3)设计提示
①尽可能多使用功能指令。
②参考I/O分配表。
XO:手动清零记分牌 YO~ Y7:球台
Xl:置左方发球 YO:左方端点发球位
X2:左方球拍 Y7:右方端点发球位
X6:右方球拍 DO:左方记分牌
X7:置右方发球 Dl:右方记分牌
4.实验注意事项
(1)预习乒乓球模拟比赛原理。
(2)先写出I/O分配表、程序梯形图,再进行程序设计。电路与电子技术实验
5.实验总结与分析
(1)实验报告要求:
①写出I/O分配表、程序梯形图、程序清单。
②仔细观察实验现象,认真记录实验中发现的问题、错误、故障及解决方法。
(2)思考题:
①如何在已调程序的基础上补充比赛的胜负规则的功能?
②简述本例所用功能指令的用法及作用?
③总结和分析程序运行和调试中的问题。
(3)提出自己的设计观点。
(4)总结用到的知识点。
1.实验目的
(1)熟悉PLC编程2MBI300U4H-170原理及方法。
(2)了解乒乓球模拟比赛原理。
2.实验设备与器材
3.设计提示与要求
(1)设计要求
用可编程控制器的8位输出模拟乒乓球台,指示灯亮处,表示乒乓球所在位置。
当球台上无球时,置发球有效,乒乓球运动期间,置发球无效。左右双方均可发球,在置某方发球时,球应在发球方的端点静止不动。
置发球后,挥动本方球拍,则球向对方移动,每0. 2s移动一个位置,直至对方的端点。当球移动到对方端点的瞬间,接球方应挥动自己的球拍,将球击向对方;过早挥拍,动作无效,过晚挥拍,球将移出球台,判发球方得一分。比赛暂停,重新置发球。
比赛双方以数据寄存器作为记分牌,每得一分,数据寄存器D加1。
当程序刚投入运行时,数据寄存器D-记分牌清零或手动清零。
(2)综合设计任务
①根据控制要求设计程序及必要的硬件系统。
②PLC选择及I/O及其他PLC元器件分配。
③选择电器元件,编制元件目录表。
④绘制梯形图。
⑤用计算机绘制主电路图、PLC控制电路图、电器元件市置图。
(3)设计提示
①尽可能多使用功能指令。
②参考I/O分配表。
XO:手动清零记分牌 YO~ Y7:球台
Xl:置左方发球 YO:左方端点发球位
X2:左方球拍 Y7:右方端点发球位
X6:右方球拍 DO:左方记分牌
X7:置右方发球 Dl:右方记分牌
4.实验注意事项
(1)预习乒乓球模拟比赛原理。
(2)先写出I/O分配表、程序梯形图,再进行程序设计。电路与电子技术实验
5.实验总结与分析
(1)实验报告要求:
①写出I/O分配表、程序梯形图、程序清单。
②仔细观察实验现象,认真记录实验中发现的问题、错误、故障及解决方法。
(2)思考题:
①如何在已调程序的基础上补充比赛的胜负规则的功能?
②简述本例所用功能指令的用法及作用?
③总结和分析程序运行和调试中的问题。
(3)提出自己的设计观点。
(4)总结用到的知识点。
(1)熟悉PLC编程2MBI300U4H-170原理及方法。
(2)了解乒乓球模拟比赛原理。
2.实验设备与器材
3.设计提示与要求
(1)设计要求
用可编程控制器的8位输出模拟乒乓球台,指示灯亮处,表示乒乓球所在位置。
当球台上无球时,置发球有效,乒乓球运动期间,置发球无效。左右双方均可发球,在置某方发球时,球应在发球方的端点静止不动。
置发球后,挥动本方球拍,则球向对方移动,每0. 2s移动一个位置,直至对方的端点。当球移动到对方端点的瞬间,接球方应挥动自己的球拍,将球击向对方;过早挥拍,动作无效,过晚挥拍,球将移出球台,判发球方得一分。比赛暂停,重新置发球。
比赛双方以数据寄存器作为记分牌,每得一分,数据寄存器D加1。
当程序刚投入运行时,数据寄存器D-记分牌清零或手动清零。
(2)综合设计任务
①根据控制要求设计程序及必要的硬件系统。
②PLC选择及I/O及其他PLC元器件分配。
③选择电器元件,编制元件目录表。
④绘制梯形图。
⑤用计算机绘制主电路图、PLC控制电路图、电器元件市置图。
(3)设计提示
①尽可能多使用功能指令。
②参考I/O分配表。
XO:手动清零记分牌 YO~ Y7:球台
Xl:置左方发球 YO:左方端点发球位
X2:左方球拍 Y7:右方端点发球位
X6:右方球拍 DO:左方记分牌
X7:置右方发球 Dl:右方记分牌
4.实验注意事项
(1)预习乒乓球模拟比赛原理。
(2)先写出I/O分配表、程序梯形图,再进行程序设计。电路与电子技术实验
5.实验总结与分析
(1)实验报告要求:
①写出I/O分配表、程序梯形图、程序清单。
②仔细观察实验现象,认真记录实验中发现的问题、错误、故障及解决方法。
(2)思考题:
①如何在已调程序的基础上补充比赛的胜负规则的功能?
②简述本例所用功能指令的用法及作用?
③总结和分析程序运行和调试中的问题。
(3)提出自己的设计观点。
(4)总结用到的知识点。
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