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可以用复制命令完成剩余3根的几何建模

发布时间:2016/12/26 19:51:14 访问次数:384

   由于4根方柱脚是周期对称分布的,因此可以用复制命令完成剩余3根的几何建模。VC080530A650DP双击已建好的方柱脚即选中该方柱脚(选中后高亮,默认变为橙色),然后在工作区内任意点按鼠标右键,或者直接右击方柱脚,然后在弹出的快捷菜单中选择∞py选项,弹出实体变形设置对话框,如图3.1.12所示。在对话框中选择r。tate选项旋转,即复制是按照绕某一坐标轴旋转方式完成的;UVW用于定义旋转轴,如果该轴被选中,即输入1,否则输人0,这里绕γ轴旋转,则在V中输人1,其他两栏中输人0;Angle为复制一次旋转的角度,这里为90°,number of copies选项为复制的个数(不包含被复制体本身),这里输入3,即复制3根方柱脚。按照图示输人参数后,单击Apply按钮应用或OK按钮确定,完成复制。也可以单击Preview按钮,即先预显示复制内容,此时被复制的3根方柱脚默认显示为蓝色,通过改 变参数还可以进一步调整。除了按照旋转Rotate的方式复制,还可以按照沿某个方向平移Dlstance,或沿某一平面镜像Reflect等方式复制,读者可以自行尝试或参考《(Dpera3dReferencc R/Ianual》。

    


   由于4根方柱脚是周期对称分布的,因此可以用复制命令完成剩余3根的几何建模。VC080530A650DP双击已建好的方柱脚即选中该方柱脚(选中后高亮,默认变为橙色),然后在工作区内任意点按鼠标右键,或者直接右击方柱脚,然后在弹出的快捷菜单中选择∞py选项,弹出实体变形设置对话框,如图3.1.12所示。在对话框中选择r。tate选项旋转,即复制是按照绕某一坐标轴旋转方式完成的;UVW用于定义旋转轴,如果该轴被选中,即输入1,否则输人0,这里绕γ轴旋转,则在V中输人1,其他两栏中输人0;Angle为复制一次旋转的角度,这里为90°,number of copies选项为复制的个数(不包含被复制体本身),这里输入3,即复制3根方柱脚。按照图示输人参数后,单击Apply按钮应用或OK按钮确定,完成复制。也可以单击Preview按钮,即先预显示复制内容,此时被复制的3根方柱脚默认显示为蓝色,通过改 变参数还可以进一步调整。除了按照旋转Rotate的方式复制,还可以按照沿某个方向平移Dlstance,或沿某一平面镜像Reflect等方式复制,读者可以自行尝试或参考《(Dpera3dReferencc R/Ianual》。

    


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