光源的实体模型(几何造型)
发布时间:2016/11/10 22:10:11 访问次数:982
(1)光源的实体模型(几何造型)
光源的实体模型又称为几何造型,它是系统大小、形状、位置、方向、材料的几何表示。HD74LS04P光源的实体模型可以是光学系统中纯粹的发光部分,也可以是具有其他光学特性的参考面,如反射、折射、吸收等,即该实体模型可以简单到一个点光源,也可以复杂到实际光源精确结构表示,因此通常光源实体模型可以分为两类:简化模型和精确模型。光源的简化模型都是实际光源物理构造的几何近似,这种近似可以是极端的,如点光源。无论近似的程度如何,简化模型都缺少实际光源的空间延展,而保留这些光源几何细节的模型就是精确模型。光源的精确模型的建立也可以根据实际光学分析、评价方法的需要去除一些实际光源具有的几何部分。
(2)光源的发光特性
光源的发光特性是指在光源的实体模型上设定的发光性质。实体模型中不同组成部分的发光性质可以不相同,这主要体现在不同组成部分出射光线的出射点、光通量和方向不同,例如可以在实体模型中设定一个发光面,从该面出射的光线可以是均匀出射,即光强
恒定;也可以是光线沿不同角度出射的光通量不同,即光强沿角度分布。另一种设定光源发光特性的方法是直接测量。美国Radiallt Imaging公司的测量方法在国际上处于领先水平,该方法是将待测光源放置于一个可沿任意方向旋转角度的支架上,在光源所在空间的整个立体角内用CCD摄像机拍摄光源的图像,经过计算机的处理后这一系列图像就构成了该光源在不同角度的发光分布,因而就可以根据这些发光特性数据在所要构造的光学系统的光学模型中直接进行导入,继而追迹光线。这种方法的精确度较高,适合大量光源的测定,但是整个测试系统的成本太高,不适合单个光源的建模。
(1)光源的实体模型(几何造型)
光源的实体模型又称为几何造型,它是系统大小、形状、位置、方向、材料的几何表示。HD74LS04P光源的实体模型可以是光学系统中纯粹的发光部分,也可以是具有其他光学特性的参考面,如反射、折射、吸收等,即该实体模型可以简单到一个点光源,也可以复杂到实际光源精确结构表示,因此通常光源实体模型可以分为两类:简化模型和精确模型。光源的简化模型都是实际光源物理构造的几何近似,这种近似可以是极端的,如点光源。无论近似的程度如何,简化模型都缺少实际光源的空间延展,而保留这些光源几何细节的模型就是精确模型。光源的精确模型的建立也可以根据实际光学分析、评价方法的需要去除一些实际光源具有的几何部分。
(2)光源的发光特性
光源的发光特性是指在光源的实体模型上设定的发光性质。实体模型中不同组成部分的发光性质可以不相同,这主要体现在不同组成部分出射光线的出射点、光通量和方向不同,例如可以在实体模型中设定一个发光面,从该面出射的光线可以是均匀出射,即光强
恒定;也可以是光线沿不同角度出射的光通量不同,即光强沿角度分布。另一种设定光源发光特性的方法是直接测量。美国Radiallt Imaging公司的测量方法在国际上处于领先水平,该方法是将待测光源放置于一个可沿任意方向旋转角度的支架上,在光源所在空间的整个立体角内用CCD摄像机拍摄光源的图像,经过计算机的处理后这一系列图像就构成了该光源在不同角度的发光分布,因而就可以根据这些发光特性数据在所要构造的光学系统的光学模型中直接进行导入,继而追迹光线。这种方法的精确度较高,适合大量光源的测定,但是整个测试系统的成本太高,不适合单个光源的建模。
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