符号和模型制T隹
发布时间:2016/4/17 18:09:41 访问次数:467
符号和模型制作与元器ER1J件的制作基本相同,不同之处在于,符号制作要使用MakeSymbol命令(Library- Make Symbol)。符号和模型制作的基本步骤如下:
(1)选择2D Graphic Mode工具,如Line、Box等。
(2)在对象选择器中选择相应的风格,按照自己的需求在编辑区绘制符号或者模型。
(3)放置原点。
(4)选中绘制的二维符号或者模型。
(5)选择菜单Library—Make Symbol命令,弹出图6-37所示的制作符号窗口,在Symbol name栏内输入符号名称。在Type中选择类型,包括Graphic(二维图形)、Terminal(终端)、Module Port(模块端口)、Device Pin(元器件引脚)4种类型。单击OK
按钮完成制作,单击Cancel按钮放弃制作。
符号和模型制作与元器ER1J件的制作基本相同,不同之处在于,符号制作要使用MakeSymbol命令(Library- Make Symbol)。符号和模型制作的基本步骤如下:
(1)选择2D Graphic Mode工具,如Line、Box等。
(2)在对象选择器中选择相应的风格,按照自己的需求在编辑区绘制符号或者模型。
(3)放置原点。
(4)选中绘制的二维符号或者模型。
(5)选择菜单Library—Make Symbol命令,弹出图6-37所示的制作符号窗口,在Symbol name栏内输入符号名称。在Type中选择类型,包括Graphic(二维图形)、Terminal(终端)、Module Port(模块端口)、Device Pin(元器件引脚)4种类型。单击OK
按钮完成制作,单击Cancel按钮放弃制作。
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