芬兰公司2D矢量处理内核瞄准手机应用
发布时间:2007/8/28 0:00:00 访问次数:484
芬兰图形处理器内核许可开发商Bitboys Oy公司最近在旧金山举行的游戏开发商大会上公发布了G12移动矢量图形处理器。该公司表示,G12设计用于移动电话和PDA。
G12支持SVG Tiny 1.2和OpenVG 1.0图形的硬件渲染,速度超过每秒60帧,比基于软件的矢量渲染速度提升超过100倍。然而,OpenVG 1.0规范还有待于Khronos Group的批准。
G12定于2005年第二季度向半导体制造商和OEM供应,可用于系统级芯片集成。该公司没有透露该内核是否可应用于硅芯片的任何一个部分,也没说明G12面向的是哪个制造工艺。
Bitboys公司首席技术官Petri Nordlund在声明中表示:“我们期待矢量图形的硬件加速能在未来几年内成为无线器件内的标准。” Symbian公司多媒体、游戏和图形产品经理Bill Pinnell表示:“OpenVG 与BitBoys的小型功率节省的矢量图形加速器合力,允许Symbian OS许可公司将更绚烂多彩的图形显示到更广泛的移动电话上。”
BitBoys曾于2004年8月宣布将G34内核授权给NEC。
芬兰图形处理器内核许可开发商Bitboys Oy公司最近在旧金山举行的游戏开发商大会上公发布了G12移动矢量图形处理器。该公司表示,G12设计用于移动电话和PDA。
G12支持SVG Tiny 1.2和OpenVG 1.0图形的硬件渲染,速度超过每秒60帧,比基于软件的矢量渲染速度提升超过100倍。然而,OpenVG 1.0规范还有待于Khronos Group的批准。
G12定于2005年第二季度向半导体制造商和OEM供应,可用于系统级芯片集成。该公司没有透露该内核是否可应用于硅芯片的任何一个部分,也没说明G12面向的是哪个制造工艺。
Bitboys公司首席技术官Petri Nordlund在声明中表示:“我们期待矢量图形的硬件加速能在未来几年内成为无线器件内的标准。” Symbian公司多媒体、游戏和图形产品经理Bill Pinnell表示:“OpenVG 与BitBoys的小型功率节省的矢量图形加速器合力,允许Symbian OS许可公司将更绚烂多彩的图形显示到更广泛的移动电话上。”
BitBoys曾于2004年8月宣布将G34内核授权给NEC。
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